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skyrim cheval
Il met aussi arrivé une fois d'être déplacé juste a coté puis revenir là où je me trouvais... o_O (En chevauchant mon cheval.)
M'enfin le jeu est énorme.
J'ai préférer Dark Souls mais c'est différent.
Jusqu'ici je suis mort 3 fois, 1 fois par une rencontre au hasard avec une fille qui voulait que je me convertisse à sa religion, j'ai rien dit et je me suis retrouvé avec 3 personnes sur le dos.... Les 2 autres fois c'était par un ours, il m'achevait en 2-3 coups de pattes (j'étais level 2). J'ai tué presque tout le monde que j'ai croisé en chemin, j'ai pu faire un bout en cheval volé mais le cheval s'est enfui pendant la nuit....
J'ai déjà presque 1000 pièces d'or, aucune quête de fait et j'ai trouvé un dongeon dans un ancien temple avec un trésor à l'intérieur mais je vais y retourner plus tard
niveau compétences pour l'instant : arme une main, archerie, armure légère et furtivité...
ya d'autres domaines qui sont aussi intéressants, je vais souvent à la forge et j'enchante mes armes quand c'est possible et résultat correct.
ya aussi le crochetage et le vol à la tire mais franchement j'en ai pas besoin, à voir si je fais la guilde des voleurs un jour
Bah ils étaient crée par les dev' comme Shivening Isle et Knights of the Nine et étaient vraiment pas terrible.
Après ouais j'avoue avoir était fort avec le terme, mais les moddeurs faisaient des choses franchement 10x mieux ! Il y avait des mods qui rajoutaient carrément des régions entières tel que Elsweyr. Donc voilà, après c'est mon avis. Sur consoles, j'avoue que après elles pouvaient être agréables
Ouais fin le DLC d'armure de cheval bof bof..
Ouais moi je résiste à ne plus regarder ! C'est dur...
FallOut3 PC + Mods = vive les balades en motos et voitures.
Skyrim PC + Mods = vive les balades à dos de Dragons.
Sur console l'avantage c'est qu'on y joue tout de suite et on n'a pas à s'embêter avec des tonnes de paramètres mais pour moi, un jeu de cette trempe avec une telle profondeur existante et mieux, potentielle, c'est PC direct. Quand on voit ce que les modeurs ont réussi à faire sur les jeux de Bethesda (Morrowind/ Oblivion/ Fallout3/...), ça laisse augurer du meilleur pour le titre à venir, juste le temps qu'ils le prennent en main.
C'est plutôt dommage d'ailleurs, qui n'a jamais eu envie de conduire une moto qui trainait dans Fallout ?
Bien que des améliorations ne sont jamais de refus, un Elder Scrolls se joue essentiellement à la première personne. La vue à la troisième personne étant plus un "bonus" qu'autre chose dans cette série, il est évident que les développeurs ne se sont jamais vraiment concentrés (tout est relatif) sur les animations de notre personnage et de notre monture. Il n'est donc pas forcément légitime de comparer cet aspect du jeu à d'autres titres qui ont bénéficié bien évidemment de beaucoup plus de soin et de travail à ce niveau là
Pour moi, ce sont vraiment les animations des NPC qui sont à revoir, surtout lors des discussions, où les personnages restent terriblement figés et non expressifs.
Néanmoins, une fois n'est pas coutume, ça fait baver. Surtout les dragons :p